Péril en Daiza est un jeu vidéo dont le développement à débuter lors de la rédaction du livre Blender pour le jeu vidéo. Il se veut la preuve par l'exemple que l'on peut développer un jeu en utilisant le Blender Game Engine.
Péril en Daiza est un jeu vidéo dont le développement à débuter lors de la rédaction du livre Blender pour le jeu vidéo. Il se veut la preuve par l'exemple que l'on peut développer un jeu en utilisant le Blender Game Engine.